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部落战争七本胖子打黑技巧

时间:2014-06-03        作者:游戏小顽童

  部落战争在7本的时候,是一个打黑水的困难期,此时玩家防御能力远大于攻击,所以想打黑水就变得难受,也有用各种方法打黑水的,但最有效的还是得看屌胖流。


  一 定位

  7本屌胖应该是除了屌丝流扫采集器之外第二常用的配置,相对天胖虽然缺少一些持续战斗力,但是出兵快,成本更低,也拥有更高的稳定性(天使万一中了黑气球或者阵的防空位置好很难办)。而用来打黑水更是效率最高的配置。不开加速一般20分钟一波,一小时能打3把。而开启加速平均6分钟出兵一次 1小时能打12把。甚至像我这种不想用龙的懒人,还能拿屌胖打部落战。一般情况挑个9本打2星没太大问题。 只打8本黑水一般不用或者一个药水能搞定,可以开法术加速。


  二 配置

  屌胖相对天胖不需要那么多胖子,而且胖子也不是作为输出使用,而是坦克。屌胖的基本思路就是打进去,胖子抗住伤害屌丝输出,胖子死完了,资源也拿到手了。

  一般farm配置 10-12胖 12-14炸弹 剩下黄毛MM(黄毛比MM大概少10个)法术2紫1黄 如果能带2法师那是更好了。


  三 7本四级兵战斗力

  7本四级兵的持续战斗力和爆发力都比五级和六级差了不少 7本四级兵与五级兵的战斗力差距大概是百分之50 和六级兵差距大概是百分之150。

  计算公式使用 (高级兵HP÷四级兵HP)×(高级兵DPS÷四级兵DPS)。


  四 进攻要点

  1 判断:平时farm需要在大概15秒内对搜到的阵做出判断,打还是不打,怎么打。这是第一要素 在战斗力不足的情况下只有正确的判断才不会手残!

  2 开墙: 无论是石法打杯还是屌胖打黑,开墙成功与否基本决定了战斗的成败,如果能顺利开墙,基本就成功了,而墙没开好或者打不开,兵会跑偏,基本就跪了。 我对开墙的理解是 只打开需要打开的墙,过多的开墙也可能导致兵跑偏。

  3 法术作用对象:打钱的时候法术个个都是宝,浪费可不好。一般情况下狂暴用来给炸弹人开高级墙,因为开墙决定成败。或者给大部队吃库,因为打钱是最终目的

  4 杀王和联盟: 这个的重要性我就不说了。大家都懂。对于高本联盟主要起到拖延时间的作用,而对于低本 联盟还是一个重要输出。如果打高本黑水库被一群联盟拖死,那叫自作自受。


  五 实战

  对于屌胖的打法真的没办法用文字全部概括,我理解屌胖的精髓就是根据不同的阵,使用不同的打法破阵,每一个阵下兵的手法和地点,侧重对象都不同。所以下面给大家介绍几种最常用打法,然后根据不同的阵做一些改动。


  单点进攻法

  适用: 破引导阵、破库相对集中的阵、破AOE相对分散的阵

  不适用:联盟引不出的阵、AOE相对集中的阵

  优点:火力集中 能在打进中圈之后剩下很大一部分输出 也不容易失误

  缺点:MM一路丢,怕AOE将MM团灭。


  进攻思路:

  第一阶段 杀王,联盟。(尽量从进攻方向角落杀剩下的兵还能做输出)然后选好进攻方向,用黄毛清理外围顺便试试大炸弹。然后趁着黄毛吸引火力炸弹开墙(尤其对引导阵要提前开墙)。

  第二阶段 胖子先丢一个之后集中丢下。MM跟上,继续丢炸弹开内墙,再次清理外围,确保外围干净之后丢下剩余兵力和王(留几个MM)。 接近核心圈可以按照情况考虑是否给黄药或者紫药。一般胖子被法师塔群殴或者AOE在核心圈被法师塔殴的情况可以给黄,而可能打不开核心墙或者核心需要输出吃库可以给紫药。

  第三阶段 可以考虑用MM外围补刀,或者核心圈补充兵力。吃库的时候合理使用药水,达到目的之后如果王还没死赶紧退出别让王睡觉。

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